Jump to content

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Yesterday
  2. Last week
  3. Wazzap, Tkullberg here! Its good to be back in Arma, lots of fun so far on this server. See y'all on the battlefield! https://www.twitch.tv/tkullberg
  4. Earlier
  5. Hey guys i played alot on the AWG server under alot of names and in between breaks etc so you may not recocgnize me anyway im glad i get to play again on this server I am always open to play with people so holla at me when you want to, i play alot of games, however starting next month im gonna enter military training and hopefully i can comeback after that and make AWG proud
  6. Good Afternoon everyone! I have a suggestion to make regarding the Arma 3 Chernarus Mili Server, which is to add more optics into the server and to introduce another weapon pack. Whenever I go to the trader it seems that most of the scopes are weapon-specfic, meaning that a single scope only works on one weapon only. Besides this there are only the vanilla scope and a few scopes that are universal for the most part. I don't know whether the scopes from NIArms Weapon Pack vary much but it seems that it does not. I would want scopes such as the Elcan Optic, Trijicon ACOG, Leupold Sniper scopes and others found in other weapon packs. And this is where I would like to idea to add in a new weapon pack such as SMA (Specialist Military Arms), RHS (USAF and AFRF), or CSW (Custom Special Weapons). The weapons and scopes included in these packs are seen in other servers that host the Exile Mod and include a variety of new guns, scope, and calibers not seen in the NIArms Pack. A couple of friends and I would love to see this added as we play this server often now as it's a new server we have changed to as our last one died out a few months ago. Thanks for taking your time to read this and have a great day.
  7. Me and my friends have bought 2 cars now and every restart they despawn today was a pushed restart so we had to leave the server because of a update and we lost our car also no zombies are spawning around the map. Thanks
  8. Josh L

    200 IQ AI

    When the AI become 200 IQ
  9. Hello im Billeh, I have been playing arma 3 since the launch of Asylum Altis life and i haven't really expanded my view, I have played around 1k hours or so on SG exile but that is my only experience with EXILE, Just looking for decent players to fuck around with. https://steamcommunity.com/id/Biilehh/
  10. i load the game and get to the screen where I can select a vacant spot and then hit connect.... but it loads for 2 minutes and then sends me back to the screen to connect... cant play.
  11. Just looking for friendly casual players I’m cool with any skill level I can get us started up I know where to find loot and how to navigate add: XDEERSTALKERX on PS4 and send me a message
  12. Kweezy

    My New Video

    i am a new streamer / content creator ! im kweezy aka kweezydagod please go check me out ! twitch.tv/kweezydagod twiiter.com/kweezydagod
  13. Kweezy


    hello im kweezy and im new to awg for the genesis mod ! i just made a video on my channel https://www.youtube.com/watch?v=RO_lvFDvlX8
  14. Our militarized server has recently received a wipe and map change. Along with that, there have been quite a few mod changes and the introduction of reserved slots. Read the details on all of the changes below: - Mod changes: "TRYK": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=779520435 "Mozzie Mod": Will be added to AWG MOD "NIarms": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1208517358 "Walker": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1103511215 "CBA_A3": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=450814997 "2035 Cherno": Custom Version will be uploaded to workshop "2035_RAF": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=543460260 "CUPCore": https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=583496184 AWG mod: Currently being customized for mili - Paths and overrides changed and cleaned up - All base parts converted to simple objects - Database switched to intercept DB from extDB3 - Towing changed ( TFS towing removed ) New towing script written from scratch - Fixes for water bases ( radius, height check etc ) - UAV fixes ( UAVs are now locked to a group shouldn't be stealable ) - You can no longer place locks when a flag is stolen - You can no longer build during a raid ( Scripting checks, persistent over restart * Timer based currently set to 10 minutes ) *** Any raid action will set the timer preventing building - Incoming Missile warning now triggers Exile combat warning *** prevents combat storing when notified of inbound missiles. Should minimized combat storing. - Code locks can be removed / code changed via scroll wheel when the door is unlocked. *** Thank Fish - Workbenches will be cleaned up more aggressively. - Build-able Stealing fixed. - Mission loot adjusted for new mods/weapons. - Loot tables updated with new weapons. - Gunner seat checks more aggressive checks for base parts. Added checks for commander seats - Pylon adjustments * More details to come later. - Exile Load screen changes. Default Arma lobby ** This will allow for reserved slots in the future. - Custom load screen messages ** More on this later. - Headless Client fixes and offloading Map Edits: - Trader locations will be mostly the same. Bash will be moved. Still playing with the location. - Block zones adjusted for 2035 ** Block zones will be visible for the first few days after the wipe to aid in base location selection. - Map de-cluttered ** Includes wrecks, certain bushes, grass, debris. - All traders and spawned buildings will be added to the map itself it prevents load time issues.
  15. Summer is officially here, and so is our overhauled survival server! Below are the changes that were implemented: - Added new player build-able structures: 6 new Hero/Bandit custom made structures to replace the old housing system - Added small garage - Added large garage - Added boat house - Added Our own base building system: No more flags or territory radius, houses can be built anywhere on the map. If you can place the cement mixer it is legal to build there. So you can have a group of houses in different locations around the map or on different islands. - Added a new family system: Territory and family are now one thing, you need a family to be able to build houses. - Added our new family ranking system: "Family Member" they are part of the family but do not have build rights and can't build near other family members. - Removed base payments to keep your buildings on the server. To keep your houses/base objects from despawning ANYONE in your family has to login once every two weeks to keep all walls from despawning. ANYONE in your family has to open the front door and access the gear of your house to keep the structure from despawning once every two weeks If you are actively playing then you are good to go! - Added 50 new custom made models for the all the stages to build up to the final stage of all the base buildables - Added new Vehicle spawn system similar to old dayzmod, vehicles will spawn in predefined locations. So if you find that vodnik inside of a barn as a fresh spawn, that is one of the possible locations for a vodnik to spawn at. - Added throwing knives that can kill zombies or players - Added functional melee weapons now kill zombies and players - Added our new custom Humanity system Hero, Survivor, Bandit Everyone stats as a Survivor and from whatever actions you do in game, you can gain or loss humanity and become a Bandit or a Hero each will have 3 levels for now - Added more maps around the island, redone loot tables. - Added our own Helicrash system: Unlike the old system, a heli will now fly around and will crash creating an actual crash site. If you see it flying before it has already crashed, you can shoot it down resulting in the same thing. This will happen 1 time every 30 minutes throughout the reset. - Added our own Airdrop system: A Huron will now fly around the map and drop a supply crate of loot in predefined "random" locations. You can also shoot down this down as well but the loot CAN be destroyed depending on the height of the chopper. This will happen 1 time every 30 minutes throughout the reset. - Updated Mission System: No more empty fields and lazy targets, missions will now be in towns and harder difficulty. We can always tweak this. - Added our own Barter system: New traders with predefined inventories will have random items each restart you can trade for. You can also use our MarXet player driven system to create a custom offer for other players to acquire your item by trading other in game items in return. - Major Overhaul! Our New Medical System: Player damage is completely overhauled from head to toe. Unlike the current system where getting shot in the foot or arm does the same damage as any other body part, different body parts will actually take different damage based on bullet caliber. You will no longer die in one hit with a 9mm shot to the hand like in the old exile system. It will feel a bit different and new but we think more balanced than before, be sure to give us feedback on this. - Medical Items: - Players have a chance to bleed from taking any damage, bandages stop bleeding. - Players have a chance be in pain from ONLY taking bullet damage from both players and AI, painkillers stops the pain. Your pain intensity can be higher/lower depending on the bullet caliber your shot with. - Players will always lose blood from getting shot by players or AI, falling, hit by a zombie etc, Blood bags will heal you over a short time period. - Players have a chance to break their legs from taking bullet damage from the waste down and fall damage. When you have broken legs, your character will now limp instead of going prone and crawling like in the very old dayz days. Morphine can be used to temporarily allow you to run for a limited amount of time, a splint will fully heal your legs. - Medical Humanity System: Any medical action performed on any other player will result in positive humanity no matter if your a hero or bandit. - Player Endurance: We have added a new variable to player health called endurance. Your endurance level will decrease temporarily as you take bullet damage ONLY from other players not AI. If you take bullet damage but survive the event, the next shots you get hit with will pack more of a punch resulting in a faster time to kill for the shooter even if you healed yourself to max blood and are a wearing body armor/helmet. This is similar to the body armor durability system in PUBG except, your endurance will go back up to full overtime. So if get shot and take heavy damage but successfully ran away from the event, your endurance will build back up to full and not stay at a low amount forever unlike armor in PUBG/DayZ. If you get shot again that of course will cancel the timer and again lower your endurance should you survive the shot. A broken shield icon will now appear on your hud to show your endurance level. When you do not see the icon that means your endurance is at its highest level. As you take bullet damage the shield icon will become more visible on screen all the way to full opacity when you've reached the lowest endurance level. The opacity then will then decrease overtime back to being fully invisible as your endurance increases. - Gradual Healing: To make the medical system run and feel more smooth and not have players kill themselves due to a medical event, your blood, pain, broken legs and player endurance will all heal slowly overtime. This will happen faster if you are above 70% food/drink. If you can't find whatever items you need, you don't suffer forever like in the old dayz days where you're screwed if you break your leg. Your penalized at first but then redeemed over time. Removed: - Old Wood walls - Glitched Reinforced walls - Wood Roofs - Old houses - Super Crate - Territory flags - Wood Gates - Wood Ramp - Wood Window - Respect - Poptabs
  16. Hello, I am looking for people to play on awg exile arm 3 all people willing to be honest
  17. Yesterday 16/05/19 I witnessed a player named 'kkk' connecting to the Genesis server there was a server response message relating to a global Battleye Ban. For the next hour approx he attempted to connect multiple times but no more ban messages and then he eventually connected to the server. I messaged him asking how he managed it and also informed him he would be reported on discord (which I believe another user did on my behalf) he stayed on the server for approx 1 hour. today 17th I was logging in to the server and saw him connecting at same time, he got disconnected (which seems to happen loads with him) then a few minutes later a player connected as Headerlessclient The server then promptly crashed. Not sure if they are linked in any way but hope it helps you identify if anything silly is going on.
  18. Основные правила: Запрещено использовать читы, дюп, глитч, баги игры .В противном случае вы будете забанены навсегда. Только админы с тегом [AWG] в имени имеют все внутриигровые полномочия. Обвинение администратора в злоупотреблении может привести к наказанию. Попытка взлома / DDoS сервера и его игроков мгновенно приведет к перманентному бану (включая шутки на эту тему). Все жалобы, запросы на компенсацию или остальные запросы о помощи должны быть в форме тикета либо напишите в дискорде в разделе support-arma-militarized. После этого заполните запрашиваемую информацию и терпеливо ждите, пока сотрудник ответит. Всегда требуется видео, которое должно показывать происходящее за 3 минуты до инцидента и 3 минуты после. Любая форма отредактированного видео не будет принята. Снимки экрана никогда не принимаются, если администратор не запрашивает их. Нельзя выходить с сервера во время боя, пока на экране мигает значок комбата, и ~ 30 секунд после стрельбы. Перемещение сейфов/палаток/ящиков за 10 минут до перезапуска может привести к проблемам с сохранением, делайте на свой страх и риск. Большинство предупреждений проходят в форме кика с сервера. Все, что потеряно из-за подобных наказаний, компенсировано не будет. Не обвиняйте кого-либо в читерстве / использование багов , если у вас нет видеодоказательств. При попытке ложных обвинений вы рискуете сами оказаться в бане. Правила общего чата: В общем чате общаться только на английском языке. Правила трейдера: Запрещено троллить людей на сейфзоне (спам по голосовой связи, врезаться и давить других игроков и т. д.) Запрещено кемперить трейдер. Если вас поймали, вы будете наказаны в случае предьявления необходимых доказательств. Запрещено убегать в сейфзону во время боя. После того как боевая ситуация закончится с обеих сторон, можете двигаться в сейфзону. Запрещено убивать игроков на границе трейдера, выходя/заходя в сейфзону. Запрещено запирать людей в транспорте. Запрещено воровать у других игроков на трейдере. Запрещено блокировать заезды на трейдер. Не зависайте и не оставляйте вертолет включенным, пока находитесь в пределах сейфзоны. Не оставляйте транспортные средства на сейфзоне, они будут автоматически открыты после ближайшего рестарта сервера. Если в таком случае ваш транспорт пропадет , компенсации с нашей стороны не будет. Покупка чрезмерного количества транспортных средств для создания лагов на сервере или засорения трейдера не допускается. Если вашу технику украли за пределами трейдера, она больше не ваша. Владельцем является водитель транспортного средства, заехав в пределы трейдера (если в транспортном средстве нет других игроков). Если вы заблокируете украденную технику на сейфзоне, заблокировав владельца, вы получите наказание. Если транспортное средство отбуксировано предыдущим владельцем, игрок будет подвергнут наказанию. **** Если в автомобиле все еще есть пассажиры, они могут переключиться на водителя и завладеть транспортным средством. **** Используйте БПЛА на свой страх и риск. Их легко украсть. Запрещено использовать радар транспортных средств, находясь на сейфзоне. Строительство: Если вы не уверены в законности расположения какой-то конкретной базы, обратитесь к администраторам, создав тикет в дискорде, либо отпишитесь в разделе support-arma-militarized. Ваша группа может иметь только одну базу. Если у кого-то будут замечены права на более, чем одну базу, все эти территории будут удалены без предупреждения. Запрещено совместное использование: наличие доступа к кодам или хранение транспортных средств друзей. Запрещено прятать технику во время боя. Нарушение приведет к бану и удалению данного транспортного средства. Ваша база должна иметь доступ ко всем комнатам, используя двери или ворота, включая комнату с флагом.Удаление объектов для перемещения не допускается. В случае, если у вас не один этаж, ваша база должна иметь лестницы, ведущие на каждый этаж. Нельзя использовать лестницу, чтобы подняться сквозь пол. Запрещено блокировать ваш флаг обьектами, он будет удален без предварительного предупреждения. Помещения для флагов должны позволять игроку свободно ходить вокруг него без каких-либо препятствий, каких-либо ограниченных пространств не допускаются. Сейфы ни в коем случае не должны касаться флага и должны находиться далеко от него. В противном случае админ-персонал имеет право удалить их. Все комнаты не могут состоять из нескольких дверей, пересекающихся друг с другом, и стен, перекрывающих друг друга. Запрещено строить в радиусе 1600 метров от радиоактивной зоны. (Включает базовые элементы в радиусе 1600 метров). Запрещено строить в радиусе 1000 метров от любого аэродрома / взлетно-посадочной полосы. (Это означает, что часть здания не может находиться в пределах 1000 метров от взлетно-посадочной полосы). Запрещено строить в радиусе 1000 метров от трейдера / зоны респавна. (Включает только трейдер с сейфзоной и измеряется от центра трейдера / спауна) (Это означает, что базовые части находятся в пределах 1000 метров). Запрещено строить в радиусе 1000 метров от трейдеров без сейфзоны. Включает в себя базовые части. Запрещено строить в радиусе 1000 метров от любых казарм. Включает в себя базовые части. Нельзя строить на дорогах. Допускаются постройки над дорогой, но урал должен быть в состоянии перемещаться под вашей структурой. Если игрок вашей группы разобрал вашу базу, не предупредив вас или,например, кикнул вас, в таком случае мы ничего не возвращаем. Лимит по высоте базы составляет 50 метров. Транспортные средства, с которых вы стреляете с предел базы, должны быть уязвимы спереди и сверху. Запрещено стрелять с транспортных средств по спавну с собственной базы. Игроки, которых поймают на этом, потеряют транспортное средство и весь респект. Использование неразрушимых объектов для защиты флагов и помещений наказуемо. Если вы забудете заплатить свою территорию или не сможете ее восстановить, и она исчезнет.В таком случае у вас есть 2 дня, чтобы связаться с персоналом для её восстановления. Каждая группа получает одно бесплатное восстановление, остальные будут иметь плату. Все элементы хранения(сейфы, палатки, ящики и т.д.) должны быть видны, если они полностью скрыты внутри объектов, они будут удалены. Все базовые пределы измеряются от центра круга. Базовые ящики не предназначены для постоянного хранения. Они легко повреждаются и любят улетать. ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА СВОЙ РИСК. (Не возвращаем) Правила рейда: Во время рейда баз запрещена любая форма обмана: смотреть, убивать сквозь стены и использование какого-либо сбоя для получения несправедливого преимущества. Во время рейда вы не можете строить, двигать обьекты, устанавливать замки. Рейд заканчивается только через 15 минут неактивного боя или через 15 минут после перезапуска сервера без боя. Попытка строительства/установки замков раньше может привести к наказанию. Убедитесь, что територия безопасна, что никого нету внутри и снаружи под базой. Нельзя покидать сервер, находясь в комнате флага. Последует суровое наказание. Мы делаем все возможное, чтобы помочь в любой ситуации, но нести ответственность за следующие действия мы не можем: Если игрок покидает сервер, находясь в пределах радиационной зоны, в таком случае ваш лут не может быть компенсирован, если вы зашли на сервер сразу после рестарта слишком быстро. Объектам нужно время для загрузки. Перестрахуйтесь, подождав 5 минут. Такая же ситуация с покупкой транспорта или чего-либо на любом трейдере. Покупайте через 5 минут после рестарта. Иначе рискуете просто потерять деньги. Любой сбой на стороне клиента, поврежденные моды и/или проблемы с подключением - компенсации в таких случаях не предусмотрены. Если игрок умирает, находясь в границах сейфзоны, двигаясь с большой скоростью - компенсации в таких случаях не предусмотрены тоже. Если вы выполнили ZCP перед самим рестартом, сбросьте деньги на землю и поднимите обратно и только тогда можете выходить с сервера, в противном случае рискуете потерять заработанное. Технику, которую цепляете/отцепляете с това и она взрывается, не возвращаем. Если вы забыли пароль от сейфа или от транспортного средства, админы вам не помогут. Решайте проблему сами. Посадка на бетонные и/или деревянные постройки на свой страх и риск. Иногда в таких случаях техника взрывается. Любые удаленные базовые постройки, которые администратор считает незаконными, не подлежат компенсации. ** Правила периодически обновляются, поэтому, хотя бы раз в неделю, заходите и проверяйте, возможно что-то изменилось **
  19. Im asking for the reason of sniping out to 3.5km with a view distance of 4.5km or greater, 5km is fine the objects are clear and not hazy.
  20. Yes I too would like to wire guide people from 5k out as well.
  21. Just wondering if there was any chance to get the view distance upped to 5km on Infinity Exile server?
  22. Agreed, @ElmoBlatch
  23. Wasup I'm 18 years old and have around 300h in DayZ. Playing alone is boring so I'm looking for a group now. Just PM me on Discord (Lord_Hanni #7647)
  24. When I try to register a family it does nothing? what gives? I have 50,000 on my persons and am not in a party or family.
  25. I think it would be cool and this is just my opinion, If there was an RP server but not just on Altis. There's maps I used to play on like Lakeside and Takistan with modded vehicles, weapons, jobs ect. If you have more then just survival game modes it could grow the community even more because some people only play RP servers whilst some only play survival or switch between both. If you had an RP server It would be more likely for people to stay with [AWG] if they're seeing it wherever they go. I've spent countless amounts of hours on heavily modded RP servers and with [AWG] being able to produce amazing servers I think it would be awesome to see where it could go. I understand severs are not free but this will also open another side of people who will want to donate to keep the [AWG] Community going. - Thank you
  26. Looking for a small group, I just started base building and need someone or a few trustworthy people that will put in time and effort with me. I don't usually team up but I have been contemplating it over the few months I've been on this server. Message me via: -This website: VolSoft -Steam: VolSoft Servers - Thank you
  1. Load more activity
  • Create New...